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DiReVembre 2018 - Proyecto General

¡Feliz 2019! El año ha terminado y su fin supone despedir el proyecto de #DiReVembre2018. 31 días de trabajo para diseñar un Rol en Vivo. ¿Habremos logrado completar el reto? ¿Estamos satisfechos con el trabajo realizado? Vamos a detenernos a descansar, disfrutar de las fiestas y hacer balance del año. Una vez estemos todos relajados vamos a hacer un pequeño trabajo crítico para valorar el resultado de nuestros esfuerzos.

Valoración del Proyecto General

A lo largo de diciembre se han realizado 7 entradas con información teórica para poder desarrollar el un proyecto. Se ha procurado ofrecer un abanico amplio de opciones y se ha tratado de potenciar que los lectores y creadores se animasen a evaluar y elegir las opciones que más se ajustasen a sus criterios personales. Es decir, no sólo hemos buscado dejar un montón de información sino que os animábamos a desarrollar vuestra capacidad de análisisdecisión.

 

Si bien hemos notado que han quedado en el tintero algunas de ideas que quizás pudieran haber sido útiles o haber dedicado más espacio para hablar de ciertos aspectos. Echamos en falta haber dedicado algo de tiempo a planificar la duración del vivo o determinar el número de jugadores en los pasos iniciales.

También hemos tenido algunos problemas logísticos que es mejor valorar y exponer que esconder bajo la alfombra. Algunas de las entradas con múltiples páginas de información fueron mal enlazadas y se tuvo la impresión de que las entradas no estaban completas. Para evitar que la información se perdiera, se realizó un índice dónde se recopilaran el acceso a todas las entradas. Como consecuencia, el índice del proyecto general presentado en la primera entrada ha quedado desfasado y será editado.

El trabajo ha sido un esfuerzo continuo de revisión, edición y mejora. Cada entrada ha llevado un mínimo de dos horas de planificación y casi cuatro de edición. En su conjunto el proyecto general nos deja un buen sabor de boca. Aún así, somos autocríticos y sabemos que se puede mejorar. Es probable que dediquemos algunas horas adicionales para adecentar o pulir algunas de las entradas, ediciones menores. Pero algo que si tenemos claro es que en #DiReVembre2019 vamos a hacer un esfuerzo para que sea un trabajo aún más completo.

Por último comentar que el Proyecto General ha desnudado a Arcana Nocte y hemos mostrado gran parte de nuestra esencia, nuestra forma de ser y de trabajar. Esperamos que podáis extraer cosas útiles de la experiencia #DiReVembre2018. Y como siempre decimos, estamos abiertos mediante nuestras redes sociales o correo electrónico para que podáis tratar con nosotros cualquier tema o aspecto.

¡Feliz y rolero 2019!

Valoración de Goblins!!!

Muy buenas a todos. Soy Davis y este año he sido el encargado de llevar a cabo #DiReVembre2018. Quiero confirmaros que he estado detrás de todas las entradas de esta edición. Decidí llevar el Proyecto General de una forma más impersonal y con la autorización de mis compañeros usar a Arcana Nocte como el ente comunicativo. Sólo me pusieron como condición que en Goblins!!! debía hacerlo de una forma más coloquial y personal.

La verdad es que en lo general me gusta comunicar las cosas tratando de ser lo más correcto posible y no se si incluso Goblins!!! ha quedado un tanto impersonalizado. También es verdad de que suelo ser muy celoso con mi intimidad y en este sentido aplaudo a mi compañera Alba que se ha expuesto sin tapujos en esta edición de #DiReVembre llegando a mostrarse en formato vídeo.

Quiero volver a agradecer a Alba su doble esfuerzo, no sólo por participar en esta edición a título personal sino porque también es nuestra encargada de las redes sociales. Gracias a ella hemos podido llevar un pequeño registro del seguimiento y alcance del proyecto.

Tampoco puedo olvidar a Fernando y Álex que me ayudaron en noviembre con la planificación del proyecto y la gestión de la Wix. Mi compañía de teléfono me había dejado colgado sin internet y de forma voluntaria y sin pedírselo dieron un paso adelante para poder ayudarme con los preparativos.

Dar gracias también a nuestro Presidente Carlos por ayudarme en los procesos de edición de la Wix, en especial en el apartado de la presentación en formato para móviles.

Gracias a Aroa por invitarme a la última fiesta de Halloween, donde pude conocer su propuesta de vivo y donde la animé a participar. Hemos hablado sobre su proyecto y en lo personal quiero ayudarla a terminarlo. Y darle las gracias por recoger el guante y aceptar formar parte del desafío de #DiReVembre2018.

Y tampoco quiero olvidar al resto de compañeros de Arcana Nocte y amigos en general que se de buena tinta han seguido cada una de las publicaciones de todo el proyecto. ¡Muchas gracias a todos!

Acabados los agradecimientos, creo que me toca hacer autocrítica de mi propio trabajo. En principio me planteé una meta muy dura, completar al 100% el rol en vivo. Esto incluye haber preparado todas las fichas, todos los tiempos de los eventos y tener las mecánicas acabadas y con todo esto llegar a mis compañeros y ofrecerles la idea para que la sometieran a revisión y así poder mejorar la propuesta. La realidad ha quedado un poco distante pues aún quedan algunas mecánicas pendientes de concluir y las fichar no están redactadas. Sin embargo, creo que el esqueleto está bastante completo. Me explico. Ahora con tranquilidad puedo formar un grupo de trabajo, mostrarles el esqueleto y pueden ver las ideas de forma clara. Muchas veces cuando se plantea un proyecto, de lo que sea, lo más importante es conocer las especificaciones para así evitar hacer y deshacer porque no se tenían las premisas claras. Si consigo trasmitir a mi equipo una idea clara, y creo que en Goblins!!! está casi todo claro, el trabajo necesario para terminarlo entre todos va a ser ínfimo.

 

Por último deciros que ha sido un proyecto de contrastes. Ha supuesto mucho trabajo y esfuerzo pero ha sido muy gratificante llegar hasta aquí porque veo que las horas dedicadas han valido la pena. Espero que vosotros también lo hayáis podido disfrutar y... quien sabe, quizás algún día podáis participar en Goblins!!! ya sea dirigiendo o jugando. ¡Gracias a todos por haber participado!

Davis, director de Goblins!!! y #DiReVembre2018.

Valoración de los Proyectos de la Comunidad

En la edición pasada la Comunidad se volcó en el diseño del rol en vivo personal de Arcana Nocte, aportando ideas, debates y convirtiendo la experiencia en un proyecto compartido. Este año hemos hecho hincapié para animar a la gente con sus propias ideas. Se ha logrado que se pongan en marcha dos propuestas y hemos tratado de darle el mayor soporte posible. Esperamos que esta participación sirva de inspiración, motivación y ánimo para que en la siguiente edición, #DiReVembre2019, más creativos se sumen a esta propuesta.

 

Podríais pensar que una convocatoria de dos participantes es un número bajo, pero para nosotros #DiReVembre no es sólo diseñar, sino participar, compartir, ver y disfrutar. Sólo con haber animado a dos personas a sentarse a crear nos sentimos complacidos. Sin embargo os vamos a contar un secreto a voces. A través de los enlaces se puede llevar un control de cuanta gente accede. Semanas atrás hacíamos referencia en el día de la Comunidad a dicha herramienta y os comentábamos como más de 100 personas seguían el proyecto entrada a entrada. Leyéndonos también participáis de #DiReVembre y para nosotros ya no es un alcance de dos personas, sino de más de cien.

 

Pero no nos vamos a detener aquí. El año que viene queremos llegar a más. Y de esta forma os lanzamos la siguiente pregunta... ¿Os unís a #DiReVembre2019? Porque #DiReVembre no es Arcana Nocte, sino vosotros.

¡Feliz 2019 y esperamos que hayáis disfrutado con nosotros!

  

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