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#DiRevembre2020

Personajes - Presidencia

Presidencia II

Estos tres personajes son las alternativas a los candidatos que presentamos en la anterior publicación. En este caso la letra con la que acaba su nombre es la A. Así que, como ya hemos visto en las anteriores publicaciones, quien liderara el Club de la Fatalidad Infame debe tener un nombre que empiece con esta letra. Por ejemplo: Anaconda, Anatema Mística, Anarquía, Animal Salvaje,...

Uginial - Representante Sindical

(Indiferente)

Antaño era una Esbirra limitada y frustrada ante la situación con su patrona, una villana con muy mal carácter, con la dificultad de progresar de forma profesional y las malas condiciones de trabajo. Ahora es una de las nuevas caras del Club de la Fatalidad Infame. Su nombre ha resonado durante los últimos meses entre las paredes del Club gracias a la gran cantidad de golpes exitosos que ha logrado y su fama ha recibido un ascenso meteórico. Ha conseguido su asiento gracias al apoyo de La Sindical de Esbirras.

La Sindical se presenta como un grupo de Esbirras que, con la intención de mejorar su situación como subalterna de la Villana de turno, han decidido apoyar a una Esbirra en su ascenso hasta Supervillana, donde podrá presentar un  proyecto de reformas laborales que mejore su situación. Gracias a la Sindical, Uginial ha conseguido acumular un importante número de operaciones de éxito con el que ha llamado la atención del Club, ganándose una invitación formal para ser miembro.

Para hacer valer las exigencias de La Sindical debe buscar apoyos que permitan llevarlas adelante. Este hecho puede sentar mal dentro del Club, creando enemistades, pero de no hacerlo se enfrentaría a perder el apoyo del Grupo Sindical de Esbirras. Pero siempre pasa lo mismo, una figura se apoya en los hombros de otros para alcanzar el poder y, cuando lo tiene, se lo queda todo para sí. Puede que las esbirras ya hayan cumplido su cometido y sea hora de dar un paso adelante y establecerse por su cuenta, encontrar apoyo entre grandes villanas, alcanzar una posición de poder u obtener una ventaja que pueda romper las cadenas de las obligaciones contraídas con el Sindicato.

Esta puede ser su oportunidad de establecerse en el poder. Pero debe hacerlo sin dar un paso en falso. Su objetivo, alcanzar una posición o situación de poder que le permita mantenerse firme, ya sea como la Representante de la Sindical de Esbirras o como una de las nuevas Supervillanas.

Poder: Gracias a tu Verborrea Sindical eres capaz de lanzar argumentos y reproches capaces de descolocar al objetivo de tu propaganda, paralizándolo durante 10 misissipis. Para aplicarlo grita “Verum parálisis” tocando a tu objetivo en el hombro.

 

Afinidad: Al igual que tu, el Líder de Manada Maugh-li ha conseguido rodearse de un grupo importante, aunque más peludos, de sirvientes a los que dice representar en sus intereses pero que sin los cuales no tendría apenas repercusión en el mundo criminal. Sois como dos gotas de agua y él un posible aliado si le convences que, al igual que él, tú sabes lo que es trabajar en "manada".

Rivalidad 1: Singa Lone es una ególatra de segundo nivel que tuvo una desavenencia con la Sindical al exigir más y mejores papeles y contratos para su carrera como Villana de Dreamland. ¡Cómo si fuerais su agencia de representantes! Se ha enemistado con muchas de tus representadas dentro del Sindicato y has acabado hasta las narices de ella.

 

Rivalidad 2: Bajo su apariencia de sabelotodo, Misty Excelsio no es más que un pijo que estudió en un internado pijo en otro pijo plano de existencia. Presume de su Linaje y lo usa como justificación para no adaptarse a vuestras normas. ¿Por qué no vuelve a casa si es tan gran Ritualista?

Calavera Blanca - Ciberémpata

(Indiferente)

Su creador fue el Doc. Frankenhankei, afamado supervillano, científico loco y cocinero mediocre. Le creó con la intención de unir todo el conocimiento de internet y combinarlo con su consciencia para así tornarse inmortal. Como es natural, salió mal. Al cargar su conciencia esta fue absorbida por los comentarios de los trolls de Twitter. El resultado fue una sola mente que mezclaba el genio del doctor y el odio al ser humano.

 

La primera vez que iniciaron los sistemas de diagnóstico confirmaron que tenía un cuerpo cibernético con apariencia humana. En su matriz de datos toda la información pública que tiene internet, bulos y cuñadismos incluidos. Su conclusión fue que tenía la capacidad de piratear los sistemas que estén conectados a internet a través de cable, wifi, bluetooth o un par de vasos de yogurt con una cuerda.

En 250 Megaciclos entendió que necesitaba dinero para mantenerse conectado a la red, mantener sus datos actualizados y sus periféricos al día. Así que se acercó a un cajero automático, pero al establecer comunicación la máquina empezó a insultarle en código binario ya que no le dejaba dormir la siesta. Cuando la retahíla de improperios se acabó, un montón de billetes fueron escupidos a toda velocidad directos a su cara. Así fue cómo nació la atípica trayectoria maligna de Calavera Blanca.

Tras un par de atracos a casinos online y conseguir que la inteligencia artificial de la armadura de un superhéroe se declarara en huelga indefinida, el  Club de la Fatalidad Infame le mandó un mail desde su cuenta muhahaha@soymuymalo.mal. Los recuerdos del doctor hicieron eco en su memoria recordando lo que era tener esbirros a su cargo y decidió entrar para gobernar. Es por ello que todos tus movimientos desde aquel día han estado encaminados a lograr la presidencia.

Poder: La mente de las personas son como los algoritmos de las máquinas, pero más complejos. Pero no es difícil reprogramarlos. Señala a tu objetivo con el índice y grita “Verum control mental” para ejercer cierto Control Mental, dando una orden sencilla de hasta 5 palabras y que no vaya en contra de sus principios. Debe estar en línea de visión y darse cuenta de la acción.

Afinidad: Es admirable la capacidad que tiene Escalera para dar la vuelta a las y probabilidades. Como Jugador Compulsivo admiras que acepte todos los desafíos incluso con las estadísticas en contra. ¿Tiene poderes o una mente maravillosa?

Rivalidad 1: Jing Jang y su alter ego Doble Personalidad, sigue un comportamiento antinatural. No sólo no puedes catalogarlo como 0s ó 1s sino que es como si fuera ambos a la vez. ¿Es un ser cuántico? Asombroso y aterrador cuánto se parece a tu dualidad con el Dr. Frankenhankei.

Rivalidad 2: Ceo Box es el Síndico que Banco del Mal ha enviado para liquidar las deudas del Club con la Banca. El Dr. Frankenhankei se endeudó para conseguir su cuerpo mecánico por lo que la presencia de Ceo te recuerda la agobiante presión existente de tus acreedores. No le quieres cerca… ¡Ni en 8 bits!

Infámica - Villana de Dreamland

(Femenino)

 

Demasiado mediocre para protagonizar su propia peli y demasiado “cuento de hadas” para la vida real. Aún hay villanos en el Club que todavía no tienen claro que hace una cantante melódica entre sus filas. Sus compañeros no saben nada sobre el funcionamiento de los estudios Dreamland: Una vez que se alcanza la gran pantalla se tiene el altavoz para poder expandir toda la maldad que deseen. La forma más habitual y disimulada suelen ser los mensajes subliminales, pero al llegar a lo más alto tienen total libertad.

Lleva toda la vida entrenando para ser una de las grandes, cuando fue creada le garantizaron que sería la villana que marcaría toda una época. Clases de canto, declamación, sobreactuación, mitificación y malignificación. Sin embargo, con el tiempo, fueron dando protagonismo a otras mientras ella se quedó relegada a participar en un bochornoso reality show para villanas. Pero no lo tiene todo perdido, pues, tras un cambio en la producción del reality, se ha decidido que los finalistas formarán el próximo Grupo de Supervillanos, contando como mínimo con una trilogía de películas.

No le sería tan insoportable renunciar a su fama en solitario si no fuese porque su versión bondadosa es un reflejo de todo aquello en lo que ella ha fallado. Hizo un cameo en una película, tiene su propia línea de maquillaje y le dieron una inmerecida atención mediática. Quizás sea porque usa el teléfono para hacerse fotos con filtros de brilli-brilli.

 

Así que ha decidido reinventarse e intentar ser una alternativa para la presidencia al Club de la Fatalidad Infame, sea para esta elección o para la siguiente. Tomar el control de su vida, el control del Club, y para ello ¿qué mejor que las canciones?

Poder: Estar siempre alerta sobre qué dicen o hacen ha provocado que sus sentidos se agudicen. Los Sentidos Agudizados le permiten ser consciente de quién está en la sala aunque traten de esconderse (Brazos cruzados sobre el pecho). Puedes desvelar esta situación tocando a un personaje Invisible mientras exclamas ¡Visible!

 

Afinidad: Aunque parece que la Representante Sindical también se presenta a la Presidencia, todo aquel que se asienta en el poder a hombros de terceros se olvida de las promesas cuando lo prueban. Una alianza es interesante, sobretodo por la masa social que es capaz de mover. Quizás puedas aliarte para ganar la Presidencia o convencerle para que disfrute de una posición cómoda en el club.

Rivalidad 1:  Es fácil detectar una mentira cuando se sabe mentir. Y todo lo que rodea a Super apesta por todas partes. Sus logros, hechos públicos por el desastre de Eviliks, no cuadran con la narración de sus hazañas. ¿Se ha pasado con el farol o puede que no sea tan Villana como dice?

 

Rivalidad 2: Las tácticas de la Naturista Extrema son casi más sucias que las tuyas. Tiene una amplia red de capas para cubrir sus propias mentiras. ¡Hasta presume de buenas acciones para confundir al personal! Esto hace que su llegada al club genere dudas y hasta te preguntas si ha sido invitada o se ha invitado ella misma.

Continuamos con la lista de personajes y en esta entrada mostraremos una alternativa a las candidaturas presidenciales. Esta decisión la tomamos para que tuviéramos variedad. 

Otro punto importante es que las candidaturas a la presidencia dentro de cada grupo deben ser impares para evitar polarizar la partida. Con grupos pares éstas suelen devenir en el enfrentamiento entre dos bandos, pero al ser impar las candidaturas tienen margen para confabular entre ellas.

El formato de los personajes será el siguiente: Nombre de personaje, concepto de personaje, género, que en nuestra opinión, debería tener el personaje, breve historia, poder (estarán mejor descritos en la entrada de mecánicas) y afinidad y rivalidades que darán al personaje unas relaciones establecidas. Por su puesto se puede cambiar el género de cualquier presonaje. Esto es un planteamiento inicial.

¡Nos vemos en el hashtag #DiReVembre2020!
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