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#DiRevembre2020

Personajes - Aspirantes

Aspirantes

Como hemos explicado antes estos personajes son la veteranía del club pero que no aspiran a la presidencia. El exceso de miembros hace que sean "Aspirantes" a abandonar el club. 

“Ceo Box” - Síndico del Banco del Mal

(Indiferente)

 

Desde su juventud, Ceo Box siempre soñó con hacer maldades más allá de oprimir a quienes no tienen ni un duro. Pero su familia, haciendo uso del lema «Quien banquero nace, banquero muere», le ha obligado a abandonar sus aspiraciones personales para perpetuar el negocio familiar: Trabajar como contable dentro del Banco del Mal. Y su último encargo, liquidar las deudas del Club con tu entidad.

 

El Banco del Mal ha sufragado la inmensa mayoría de las viles acciones del Club y lo ha hecho con generosidad. Las últimas estrategias de la sociedad han provocado una serie de impagos, por lo que desde hace meses arrastran y acumulan cada vez más deudas. Ante esta situación, y antes de que la situación empeore aún más, se ha presentado en la reunión de hoy del Club. Su misión es intervenir sus cuentas para liquidar las deudas, aplicar recortes y, si fuera necesario, embargar.

 

Si bien Ceo Box no acude en calidad de miembro del Club, y por tanto no está en la obligación de cumplir con sus protocolos cabalísticos, siente que está ante la gran oportunidad de su vida. ¿Por qué decidir qué proyectos financiar si se puede participar en la planificación de los golpes? El Banco nunca se ha aventurado a diversificar pero es el momento perfecto para cumplir con su sueño. Incluso para dar un golpe de autoridad dentro del Banco del Mal y acaparar ascender.

 

Con su don de caer en gracia, la autoconfianza y su capital personal debería bastar para hacer una oferta y comprar la deuda del Club a cambio de un asiento. ¿Cumplirá con su deber como supervisor acatando las órdenes del Banco, o se arriesgará corriendo el riesgo de enfurecer a sus superiores?

 

Poder: Carismático. Cae bien a todo el mundo como don natural. Dicha habilidad es pasiva y el resto de jugadores están avisados. Si por alguna razón algún jugador rehúye a propósito una interacción, avisa a un narrador.

 

Afinidad: Hatecraft, Científico Catastrófico, ha realizado experimentos sobre zombis esclavos. Éstos podrían ser una solución para reducir costes recortando en el presupuesto en personal. Fuera gastos inútiles en papel higiénico, máquina expendedoras, comida para mascotas y empleados. ¡Y sólo es necesario invertir en zombis! ¡Incluso podrías adquirir algunos para iniciarte en la villanía!

 

Rivalidad 1: Por ley, Gradquiz Testmásterose ha ganado su plaza en el Club ¿Cómo Opositor? Sólo ha hecho labores administrativas, no debe estar muy preparado y le faltan méritos. ¡Es ridículo que una rata de biblioteca forme parte de la élite del mal solo por un examen de tipo test! ¡Y encima la ley le ampara! Dietas, vacaciones, cesta de Navidad… ¡Qué de gastos inútiles!

 

Rivalidad 2: Uginial Camarada, Líder Sindical. ¿Qué es eso de que las esbirras quieran derechos? Si se unen… ¿quién va a trabajar? ¿quién tendrá que hacer todo el trabajo aburrido? Y la duda más importante de todas… ¿La maldad será rentable? Gastos, gastos y gastos… ¡Desde luego que no!

Gradquiz Testmásterose - Estudiante de oposiciones

(Indiferente)

 

Hay quien nace con talento para el mal y quien tiene que trabajar duro para ganar algo de reconocimiento. El Estudiante es un ejemplo de progresión por esfuerzo. Es de las pocas personas que han conseguido una plaza fija de Villana de clase A promocionando a través de cursos formacionales en academias y de realizar concursos-oposición de promoción interna, no sin antes haber realizado decenas de exámenes.

 

Tras memorizar cada libro, ejercicio, prueba y leer las biografías de las más afamadas del mundo cada intento por aprobar acaba en fracaso. Los exámenes son casi imposibles de aprobar, un mero chiste para mantener a las esbirras y villanas de clase baja ocupadas. ¡Sus tests de múltiple respuesta carecen de respuesta correcta! Y sólo gracias a un ataque de crisis, cometió el error (o acierto) de dejar el examen en blanco en el montón de “exámenes presentados”, suponiendo que de todas formas había gastado una convocatoria. Resultó que sólo un test en blanco era el examen perfecto.

 

Su plaza de “Test Máster” le garantiza un puesto de asistente dentro del Club, pero no reconoce su membresía. En la práctica, goza de mayor rango que un novicio pero no tiene derecho a voz y voto. Ha desempeñado su función durante años, supervisando los pormenores de las tradiciones, y repasando el convenio ha descubierto que tiene derecho, como mínimo, a una prueba de acceso al Club. 

 

Sus esperanzas han sido renovadas, necesita completar su camino. Pero a la par siente pavor a enfrentarse de nuevo a una prueba tipo test ya que desde que acabó su vida opositora ha sido incapaz de tomar decisiones cuando existen varias opciones marcadas de forma clara. Al instante siente un episodio de regresión que le hace entrar en pánico. ¿Se atreverá a reclamar un ascenso o colapsará?

 

Poder: La burocracia puede descolocar hasta al más malvado. La comprensión de n formulario puede Paralizar. Exclamando “Verum parálisis” y extendiendo la mano hacia delante (mostrando un formulario) puede paralizar al objetivo durante 10 misissipis.

 

Afinidad: Siente gran aprecio por Achilicote, una persona que también ha forjado su carácter en el yunque de la crítica y la desaprobación hacia su labor como Cocinero. Hace falta más gente así en la cúspide de la maldad, tienen mucho que ofrecer y no dudarán en demostrarlo.

 

Rivalidad 1: Siente auténtico desprecio por esa gente que se dedica a vivir del cuento y así es Singa Lone una Artista bohemia, que no ha pegado nunca un palo al agua y que a pesar de todo es iniciada del club. Una muestra más de cómo la maldad debe ser reformada y dejar de premiar actitudes tan deprimentes como la de esta “villana”.

 

Rivalidad 2: Que una persona como Escalera Real, un Jugador Compulsivo que se juega los beneficios de sus atracos, compita junto a él por un puesto en el club le parece cuanto menos denigrante. No sólo está aquí por… suerte, sino que además presume de ello despilfarrando.

Escalera Real - Jugador compulsivo

(Masculino)

 

“Dios nunca juega a los dados”. Pues no sabe lo que se pierde el tío. Desde siempre, la vida de Escalera ha estado marcada por la emoción del juego: Parchís, dados, póker, apuestas… Cuando sus padres se enteraron de que el dinero para la universidad iba destinado a apuestas deportivas por Internet, le echaron de casa. ¿Y qué? Lo bueno es que tiene un buen ojo para ganar millones aunque también una mala pata para luego perderlos.

El haber acabado en la ruina y con un mono por el juego que se iba convirtiendo en gorila, hizo que afinase su ingenio para robar bancos. Llegó a la conclusión de que atracar estos edificios es como jugar a las cartas: uno debía tener una buena mano, o una buena escopeta en la mano, y una buena cara de póker para que no se entere nadie de que van a ser atracados. También es muy importante saber cuándo retirarse, por eso de que la policía suele acudir a los atracos.

La suerte que demostraba en sus atracos parecía no tenerla en sus apuestas en casinos y casas de juego. Lo que ganaba en un sitio lo perdía en el otro. Por suerte, su habilidad con los robos no pasó desapercibida al Club de la Fatalidad Infame y le invitaron a formar parte. Aunque es cierto que como lugar en el que encontrar gente interesante y a la que poder pedir prestado dinero para apuestas está bien, estaría mejor que en las instalaciones metiesen una ruleta o una mesa de blackjack. Por eso aceptó la invitación, necesitaban a alguien que les redecorase la base con un par de decenas de tragaperras para empezar.

Además, ha visto un gran filón. La actual elección a la presidencia y los ritos de iniciación del club le abren una nueva oportunidad de mejorar su cartera apostado con sus compañeros por los candidatos según quién saldrá elegido, quien hará el ridículo en alguna prueba, etc. ¡Hagan sus apuestas, damas y caballeros!

 

Poder: Una mueca indica que va mentir, su mano se mueve despacio… El dominio de todo lo que pasa alrededor es vital. Los Sentidos Agudizados permiten darse cuenta de estos detalles. Nada escapa a la vista de Escalera. Ni siquiera quien intenta disimularlo. Puede descubrir a cualquier que se oculte hasta con Invisibilidad (brazos cruzados sobre el pecho) con sólo apuntarle y exclamar “Visible”.

 

Afinidad: En el juego hay que saber ver siempre la oportunidad y apostarlo todo. En el club su baza segura es Ceo Box, una amistad con él le garantizará financiación para sus historias y partidas gracias a su posición como Síndico del Banco del Mal.

 

Rivalidad 1: Su séptimo sentido le dice que Memac, el Emisario Marciano, es incluso más farolero que él. No dudaría en marcarse un todo al centro con una pareja de doses. Es mejor mantenerlo vigilado.

 

Rivalidad 2: No logra entender a Konmar, en ocasiones ese rollo Minimalista zen de vivir con lo justo está bien, pero ¿para qué quieres poder y riquezas si no puedes disfrutarlas? Bueno, si sólo quiere lo justo y necesario... no debería importarle que le robes el resto de sus ganancias… ¿Cierto?

Memac - El Emisario Marciano

(Indiferente)

 

Las bromas de Memac siempre han estado fuera de lugar y su última acción había supuesto la ruptura de una ley milenaria para la conservación y aislamiento de Marte. Los dirigentes entendían que los contactos con la Tierra y sus autodestructivos habitantes serían contraproducentes para la estabilidad del planeta. Sin embargo, los poderes terrícolas estaban más interesados en seguir manteniendo el status quo marciano con la condición de realizar un intercambio de diplomáticos. Marte no estaba muy interesada, pero la amenaza de ser expuestos les hizo recapacitar. Aún así no estaban por la labor. Ya que la situación era consecuencia de las acciones de Memac, se decidió que su sanción consistiría en ser la representación marciana. 

 

Pero hace tiempo que el planeta Tierra envía basura espacial a Marte. Al principio era divertido jugar con los equipos de exploración terrestres y tergiversar los datos que enviaban de vuelta a la Tierra. Pero Memac tuvo la gran ocurrencia de realizar un montaje de su mascota Orrep, un animal marciano, y mostrarla ante la cámara como una abominable criatura alienígena que había destrozado el Rover. La broma fue descubierta en la Tierra, donde el colectivo, que había sufragado una expedición de investigación a Marte, exigieron un contacto telemático.

 

Pero para Memac, lejos de ser un castigo, lo ve como una oportunidad de llevar la broma más allá. De perdidos al río. ¿Que el Consejo no quiere terrícolas? Pues Memac va a darles motivos para que visiten Marte. Bajo la fachada científica, quiere convencer de que Marte es un planeta lleno de recursos minerales, entre ellos el oro, que en Marte esperan asentar a alguien para representar a La Tierra y vender toda serie de bulos que alimenten su interés. A cambio, espera conseguir todos los beneficios posibles que le hagan asentarse de forma cómoda para sobrellevar su castigo.

 

Por lo que sabe de sus anfitriones, son un grupo dedicado a realizar maldades y pillerías que se organizan en castas o rangos. Puede que al final se sienta “entre iguales”.

 

Poder: Las mentes primitivas de los terrícolas son… primitivas. Es fácil meterse en sus cabezas para decirles qué hacer, ejerciendo sobre ellos Control Mental. Exclamando “Verum control mental” y señalando al objetivo con el dedo índice se le puede dar una orden en una frase sencilla, no más de 5 palabras. El objetivo debe estar en línea de visión y darse cuenta de la acción.

 

Afinidad: Pocos se han dado cuenta que, dentro del látigo de Camaleón Salvaje, Naturista Extrema, hay un espíritu burlón encerrado. Es más, se ríe de su propio encierro y, pese a esta situación, se desenvuelve con facilidad utilizando a sus anfitriones. Son dos espíritus afines, bromistas.

 

Rivalidad 1: ¿Para qué sirve la intención Minimalista de Konmar por reducir al mínimo las cosas? Esto deja los plantes demasiado simples. ¿Sería capaz de tener conversaciones completas usando sólo monosílabos? Podría ser una buena forma de reírse de su absurda manía.

 

Rivalidad 2: Achilicote, una mala crítica y se convierte en un Chef Frustrado. Le presentas para que pruebe la "delicia de Marte" pero dice que no se va a comer una mierda pinchada en un palo. Vale que literalmente lo sea, pero… ¡menudo desprecio por la cultura de tu mundo! No tiene sentido del humor… ni del gusto. Habrá que gastarle en par de bromas para corregir esto.

Achilicote-Chef frustrado

(Indiferente)

Desde su tierna infancia quiso ser chef de éxito, pero parece ser que sus sabores eran demasiado “especiales” para los paladares corrientes. Pensó que tal vez ese era el problema. ¡Lo suyo era la cocina de vanguardia! Chocolate con aceitunas, chorizo con leche condensada, y como no olvidar su gran creación: León marino come gambas sobre una base de lasaña de espinacas y salsiki… Ese era su estilo.

Pensó que lo más apropiado era presentarse a un programa de cocina de la tele. Así demostraría sus técnicas sofisticadas de cocina, darse a conocer y un prestigioso jurado que acallaría las críticas de todos aquellos abusones que no supieron apreciar sus arriesgadas y exquisitas combinaciones. Pero todas sus aspiraciones acabaron con la misma rapidez con la que los tres jurados ingresaron por intoxicación alimentaria en el hospital. El programa quedó en shock, pero para él fue la gota que colmó el vaso y en ese momento lo vio claro. Hasta las narices de aguantar todas esas risas y burlas hacia sus sueños, decidió que el mundo entero pagaría por ello. El primer paso era secuestrar todos los cuchillos de cocina y el segundo el propio programa. Teniendo al equipo, concursantes y jueces de repuesto como rehenes se aseguraba un gran espacio de difusión en prime time. A partir de ahí solo era cuestión de expandir sus recetas y su maldad. Ya se sabe, ten cuidado con quien cocina tu comida.

Todo parecía marchar a las mil maravillas. Sus recetas comenzaban a implantarse en varios restaurantes de moda y empezaron a ser recomendadas por los influencers del momento. Pero los Topos Ninjas Mutantes Adolescentes irrumpieron en una emisión en directo, alegando que la pizza de croquetas de piña era una herejía contra la gastronomía.

Aunque escapó por los pelos del plató, su acto de villanía no cayó en saco roto. Los miembros del Club de la Fatalidad Infame se hicieron cargo de sus necesidades. Entre sus próximos planes está conocer por fin a Villana Disney, la ha visto algunas veces por los sets de grabación y sigue desde hace años su trabajo, además es miembro del Club. Cree que juntos pueden lograr grandes cosas sobre todo con las cámaras por delante.

 

Poder: El aroma de tus platos Paraliza a todo el mundo, antes de que se vayan corriendo a vomitar. Presentando un plato (formando un círculo ambas manos) y exclamando “Verum parálisis” el objetivo queda detenido durante 10 misissipis.

Afinidad: Silver Knife nunca se ha quejado de ninguno de tus platos. Es más, siempre deja el plato limpio. Como Trasgo Científica dice haber inventado mil y un cachivaches, varios de los cuales podría prestarlos para usarlos en la cocina.

Rivalidad 1: Calavera Blanca dice ser un Ciberémpata que come electricidad. ¿Qué quiere? ¿Comida con chispa? Nunca ha tocado uno de tus platos como para saber si tienen chispa o no. ¡Desde luego que es la peor excusa que te han dado!

Rivalidad 2: ¡Qué pesadez con Gradquiz Testmásterose! Dice que os parecéis, que ambos os habéis hecho el uno al otro, que os levantáis de las zancadillas que os pone la vida… ¿Cómo puede rebajarte a su nivel? Sólo es un Estudiante Oposiciones que ha entrado en el Club por un examen sin que haya hecho ningún acto de maldad. ¿En serio cree que sois iguales?

Este será nuestro último grupo, aunque no exento de conflicto. La entrada de nuevos iniciados ha provocado que haya un número excesivo de miembros para que el Club de la Fatalidad Infame sea tan exclusivo como dice ser. El problema es que quedaría mal que la veteranía del Club echara a los iniciados que acaba de convocar. Por tanto hay que resolver esto a la manera del Club.

El formato de los personajes será el siguiente: Nombre de personaje, concepto de personaje, género, que en nuestra opinión, debería tener el personaje, breve historia, poder (estarán mejor descritos en la entrada de mecánicas) y afinidad y rivalidades que darán al personaje unas relaciones establecidas. Por su puesto se puede cambiar el género de cualquier presonaje. Esto es un planteamiento inicial.

¡Nos vemos en el hashtag #DiReVembre2020!
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