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#DiRevembre2021
Tramas individuales

Además de las tramas que afectan al conjunto de los personajes, todo ReV debe completarse con una serie de conflictos que afecten a varios o a todos los personajes jugadores de forma individual. Con la historia se pueden empezar a hilar este tipo de tramas. De todas maneras las tramas individuales pueden salir tanto del equipo de narración como de los jugadores. Es decir si a un jugador le apetece generar una trama en la partida, puesto que considera que su personaje seria más feliz o que es consecuente con el espíritu del personaje, narración debe darle mecanismos para llevarla a cabo.

Ciberimplantes defectuosos - Uno de los samuráis urbanos adquirió sus ciberimplantes en el mercado negro a muy bajo precio y, como es sabido, lo barato sale caro. Aunque ha podido hacer algunos trabajos con sus implantes, sabe que no le queda mucho y debe buscar la manera de conseguir nuevos. Tal vez un trabajo donde le paguen bien, conseguir dinero de alguien de confianza o el premio de esa noche. Eso sí, ¿podrán sus implantes soportar a los otros samuráis con tecnología de mayor confianza o deberá buscar alguna forma de jugar sucio?

Infiltrado - Uno de los nómadas es en realidad un miembro de la policía, quien se está haciendo pasar por uno de los parroquianos del bar con el fin de encontrar información sobre gente que participó en un golpe semanas antes o alertar sobre cualquier delito grave que se esté cometiendo. No va armado y sabe que su vida corre peligro.

He oído que hay un madero aquí - El personaje tiene el rumor de que hay un policía infiltrado entre los parroquianos y quiere encontrarlo. Aunque esta trama podría combinarse con la anterior, también podría suceder que no existe el policía y el personaje ser un paranoico que puede transmitir su miedo a otros parroquianos.

Necesito saber qué paso con... - Una amistad, familiar o amor del personaje falleció o está desaparecida y sabe que la información acerca de lo sucedido puede encontrarla en el bar. El personaje que tenga esta trama deberá relacionarse con los parroquianos e ir uniendo las historias que le cuenten. Es probable que, en el caso de que la persona responsable de lo que le pasó al ser querido del personaje no le guste que ande husmeando.

Acabo de llegar y busco trabajo - El personaje es nuevo en el lugar y busca dinero para poder sobrevivir. Esta sencilla trama puede usarse para jugadores novatos donde su objetivo es relacionarse con el resto de personajes del bar y conseguir trabajo, ya sea que un arreglador les contrate para un operativo o que otro personaje le pague a cambio de conseguir información del resto de parroquianos acerca de algo o alguien.

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